Metal Gear Solid V The Phantom Pain

“Snake is BACK”
Hideo Kojima a puesto en marcha una de las sagas de vídeo juegos mas  aclamadas en Japón y que ademas a tenido una gran acogimiento  en América latina
En esta oportunidad podremos vivir la causa por la cual  “Big Boss” literal mente se convierte en un demonio. con esta entrega podremos rellenar un espacio en la historia de (MG)
Continuación la pagina official de METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain estaba compuesto de dos proyectos previamente anunciados por Kojima Productions, disfrazados bajo la forma de un «complejo engaño». El primero fue Metal Gear Solid: Ground Zeroes, una demostración de la técnica del motor Fox Engine mostrada en la fiesta del 25º Aniversario de Metal Gear el 30 de agosto de 2012. El segundo fue The Phantom Pain, un trailer presentado el 7 de diciembre de 2012 en la Spike Video Game Awards, como título independiente y bajo el desarrollo de una empresa ficticia llamada «Moby Dick Studios». El logo de este título se mezclaba con un invisible logo de Metal Gear Solid V. El 27 de marzo de 2013, la verdadera naturaleza de estos dos proyectos se reveló en la Game Developers Conference, donde Kojima anunció que Metal Gear Solid: Ground Zeroes sirve de prólogo a The Phantom Pain, y que estos dos títulos formaban una obra entera. Tiempo después, Hideo Kojima anuncio que debido al largo tiempo de desarrollo de The Phantom Pain, y a las ansias de los fans por una nueva entrega de la serie, este volvería a ser dividido en 2 juegos con venta individua

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