Primeros análisis y comparación en modo dock y portable de Super Mario Odyssey en Switch

Digital Foundry publico su primer análisis  de la nueva entrega del fontanero en junio en este nos mostraron un poco de lo fantástico de esta entrega . Este primer análisis a fondo se dio gracias a la demo que vimos del juego en el E32017. A un mes de la salida oficial del juego para switch la empresa publico otro análisis para profundizar un poco en el desempeño de Super mario Odyssey.

De acuerdo con la compañía encargada del análisis, el juego correrá a 60 Fps sólidos tanto en el modo portátil como en modo tv de Switch, mientras que la resolución ser de  900p mientras se encuentre en modo tv y pasara a 720p en el modo portable.

Podremos notar mayor detalle en sombras, distancias y profundidad mientras la Switch se encuentre en el dock. Para demostrar que la tasa de Frames del juego es solida Digital Foundry la compañía analizo diversas del juego en  los 2 modos de juego de Switch.

Digital Foundry confirmo que la tasa de cuadros por segundo no se ve afectada gracias a que Nintendo implemento nuevas técnicas de desarrollo. Con estas nuevas técnicas varios complementos del juego como elementos del entorno y NPC son procesados como objetos 2d y cambian a modelos 3D cuando estas cerca  de ellos. El juego llegara a la nueva consola de Nintendo el ya cercano 27 de octubre. Para su estreno habrá una edición especial que estará al rededor de los 379.99$ USD, que incluirá una consola con Joy-Con rojos, una copia del juego y una funda especial.

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